首页

当前分类 architecture       文章数 123       所有分类
项目和产品技术栈
灵活的代码是万恶之源
知识点汇总
java PAAS
微服务 SpringCloud k8s istio
软件复用
UUID简介
云原生技术发展历程
容器技术简介
ElasticJob 简介
云原生设计理念
分布式任务调度一些技术点
Reactive Programming
对象存储简介
为何要收集整理创作技术段子
主数据简介
大数据存储架构简介
数据库分类
日志框架关键组件
性能火焰图要点
轻量应用服务器和云服务器的区别
单元测试 AIR 和 FIRST 原则
编程的十个至理名言
编程名言名句
移动通信发展简史
GSM简介
micrometer不同使用方法的性能对比测试
康威定律
大数据架构发展趋势之计算和存储分离
常用存储选型指南
DevOps简介
接口幂等几种实现
云原生一些技术点
AspectJ简介及实例
关于流计算的若干想法
字符集编码基础知识
云原生时代的Java
检查硬盘是否为SSD
k8s面试题
c++与java技术选型
代码分支和版本管理小技巧
分布式事务六种解决方案
常见的安全漏洞
云原生四要素
降级 限流 熔断 简单理解
延迟任务处理总结
分布式一致性算法 Paxos Raft ZAB
tcpdump使用简介
NoSQL 简介
面向对象 六原则 一法则
JSON简介
问题排查命令和工具及实战案例
devops简介及工具链
老程序员的20条编码原则
熵池与SecureRandom
Random和SecureRandom
linux熵池太小导致随机函数阻塞
日志框架冲突及解决方法
个人网站监控实战
2019容器使用情况
消息队列高可用、重复消费、消息丢失、顺序消息
线程安全 与 原子性 可见性 有序性
秒杀系统设计思路
编程心法
https知识点
zookeeper不适合用于服务注册与发现
服务注册与发现组件比较
网站架构演变过程
RPC原理简介
java关键字volatile原理
消息队列知识点
分布式限流方案
properties与yml配置文件比较
分布式数据库主键生成方案
集群session处理
Cookie Session 和 Token
微服务架构优雅停机
从高级程序员到CTO
单体应用vs微服务
三十条架构设计原则
微服务架构技术栈
微服务简介
网络问题排查要点
oauth2.0要点
服务器性能指标介绍
缓存雪崩穿透预热更新降级
select poll epoll 区别
IO模式 Proactor与Reactor
监控系统安装配置及使用
性能及问题排查合集
性能压测工具
分布式事务
并发编程模型
5G简介
一致性hash与treemap
内存映射文件
sendfile 零拷贝机制
Linux IO sync fsync与fdatasync
磁盘io与直接io
java版hyperLogLog
数据结构要点
应用部署策略
跳跃表的思考
常用硬件性能参数
硬盘读写特性
架构知识体系
运维知识体系
大数据治理要点
边缘计算要点
红黑树要点整理
Hadoop不行了吗
常用负载均衡算法
云原生应用12要素
基于数据库的分布式锁设计
软件架构的10个常见模式
高可用架构简单介绍
架构的三个维度和六个层面
线上故障处理
CAP和一致性协议
架构师需要具备的能力和素质
大数据处理之Lambda架构和Kappa架构
JAVA架构师面试题
软件架构设计几大原则