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面向对象 六原则 一法则     所属分类 architecture 浏览量 69
六原则
单一职责原则 
开闭原则
依赖倒转原则
里氏替换原则
接口隔离原则
合成、聚合复用原则

一法则
迪米特法则 (最少知识原则)

单一职责原则  高内聚 低耦合 模块化


开闭原则 对扩展开放,对修改关闭
Software entities should be open for extension,but closed for modification.

做好开闭的两个要点
抽象是关键,如果没有抽象类或接口,系统就没有扩展点
封装可变性  Principle of Encapsulation of Variation ,EVP

依赖倒转原则  

里氏替换原则

接口隔离原则  接口要小而专

合成、聚合复用原则


 软件架构设计几大原则 

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