最近在学习scala akka play , 经过一段时间的亲密接触和贴身肉搏 ,
其实 scala 语法还好 ,想想C语言里的指针 ,数组指针 指针数组 指针函数 函数指针 指针的指针 ......
那才叫一个崩溃 , 还有那幽灵般的 SegmentFault
编程语言 和 技术栈 其实是个很大的问题
江湖里 ,到处都是 门户 门派 ,大家都需要抱团
尽量向名门大派靠拢吧
投资是关于常识和人性的艺术
scala的语法其实还好,c里的指针,数组指针 指针数组 指针函数 函数指针 指针的指针 。。。。。。
互联网不断发展,数据中心从云下逐渐迁往云上,从单一云走向多云,批处理和流计算逐渐融合,数据仓库逐渐走向湖仓一体,集群资源调度越来越轻量化
Scala 之父 Martin Odersky 马丁·奥德斯基
元宇宙的基本组成 傻子和骗子 ?
每一个 Actor 由状态(State)、行为(Behavior)和邮箱(MailBox 消息队列)三部分组成
事件驱动,可以简单理解为线程级的消息中间件
Actor 之间不共享数据,只通过消息沟通
Scala之父Martin Odersky 曾表示会在2016简化Scala语言,降低初学者门槛
面向过程 面向对象 函数式 都是扯,现在是面向工资编程
Scala原生的Actor并不是一套完整的并发解决方案,
不适用于生产环境,比如错误恢复,状态持久化等,
在较新版本的Scala类库中,Akka包已经取代了原生的Actor
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