lua语法特点
所属分类 lua
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--单行注释
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块注释
--]]
算术运算符 + - * /
关系运算符 == ~=(不等于) < > <= >=
逻辑运算符 and or not
5种基本数据类型 nil Boolean string Number table
使用变量不需要提前声明,变量的类型为赋值的类型
type()函数判断变量类型
Number 双精度浮点数,没有整数类型
table 可以当数组使用
变量默认是全局的
变量 前加 local 局部变量
类型转换
根据上下文在合理合法的情况下隐式进行数字和字符之间的转换
tonumber() tostring() 显式转换
没有 continue 关键字
数组下标 从 1 开始
没有 ++ -- 运算符
字符串 连接 ..
"hello " .. " world"
print(4 or 5) --4
print(false or 5) --5
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